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        android軟件開發(fā)環(huán)境(android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括)

        軟件開發(fā) 4574
        今天給各位分享android軟件開發(fā)環(huán)境的知識,其中也會對android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、如何安裝android開發(fā)環(huán)境

        今天給各位分享android軟件開發(fā)環(huán)境的知識,其中也會對android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

        本文目錄一覽:

        如何安裝android開發(fā)環(huán)境

        安裝android開發(fā)環(huán)境教程:

        1、JDK安裝

        下載后直接按照向?qū)О惭b即可,主要講解jdk環(huán)境變量配置:

        我的電腦-屬性-高級-環(huán)境變量-系統(tǒng)變量中添加以下環(huán)境變量:

        JAVA_HOME值為: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(安裝JDK的目錄)

        CLASSPATH值為:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;

        Path:? 在開始追加 %JAVA_HOME%\bin;

        NOTE:前面四步設(shè)置環(huán)境變量對搭建Android開發(fā)環(huán)境不是必須的,可以跳過。

        2、Eclipse安裝

        下載如下圖所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:

        3、Android SDK安裝

        在Android Developers下載android-sdk_r05-windows.zip,下載完成后解壓到任意路徑。

        運(yùn)行SDK Setup.exe,點(diǎn)擊Available Packages。如果沒有出現(xiàn)可安裝的包,請點(diǎn)擊Settings,選中Misc中的"Force https://..."這項(xiàng),再點(diǎn)擊Available Packages 。

        選擇希望安裝的SDK及其文檔或者其它包,點(diǎn)擊Installation Selected、Accept All、Install Accepted,開始下載安裝所選包

        在用戶變量中新建PATH值為:Android SDK中的tools絕對路徑(本機(jī)為D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。

        “確定”后,重新啟動計(jì)算機(jī)。重啟計(jì)算機(jī)以后,進(jìn)入cmd命令窗口,檢查SDK是不是安裝成功。?

        運(yùn)行 android –h 如果有類似以下的輸出,表明安裝成功:

        4、ADT安裝

        打開 Eclipse IDE,進(jìn)入菜單中的 "Help" - "Install New Software"

        點(diǎn)擊Add...按鈕,彈出對話框要求輸入Name和Location:Name自己隨便取,Location輸入。如下圖所示:

        5、創(chuàng)建AVD

        為使Android應(yīng)用程序可以在模擬器上運(yùn)行,必須創(chuàng)建AVD。

        1、在Eclipse中。選擇Windows Android SDK and AVD Manager

        2、點(diǎn)擊左側(cè)面板的Virtual Devices,再右側(cè)點(diǎn)擊New

        3、填入Name,選擇Target的API,SD Card大小任意,Skin隨便選,Hardware目前保持默認(rèn)值?

        4、點(diǎn)擊Create AVD即可完成創(chuàng)建AVD

        注意:如果你點(diǎn)擊左側(cè)面板的Virtual Devices,再右側(cè)點(diǎn)擊New ,而target下拉列表沒有可選項(xiàng)時,這時候你:

        點(diǎn)擊左側(cè)面板的Available Packages,在右側(cè)勾選,如下圖所示:

        搭建完成。

        除了Android Studio還可以使用什么環(huán)境開發(fā)Andorid應(yīng)用?

        可以用eclipse、ADTBundle做開發(fā)。

        AndroidStudio是谷歌推出的一個Android集成開發(fā)工具,基于IntelliJIDEA.類似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android開發(fā)工具用于開發(fā)和調(diào)試。

        Eclipse是一個開放源代碼的、基于Java的可擴(kuò)展開發(fā)平臺。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務(wù),用于通過插件組件構(gòu)建開發(fā)環(huán)境。幸運(yùn)的是,Eclipse附帶了一個標(biāo)準(zhǔn)的插件集,包括Java開發(fā)工具(JavaDevelopmentKit,JDK)。

        adtbundle是一款已集成了開發(fā)環(huán)境的android開發(fā)工具,并且包含了adt插件、sdktools和eclipse,功能比androidstudio功能強(qiáng)大。

        軟件開發(fā)是根據(jù)用戶要求建造出軟件系統(tǒng)或者系統(tǒng)中的軟件部分的過程。軟件開發(fā)是一項(xiàng)包括需求捕捉、需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)和測試的系統(tǒng)工程。軟件一般是用某種程序設(shè)計(jì)語言來實(shí)現(xiàn)的。通常采用軟件開發(fā)工具可以進(jìn)行開發(fā)。軟件分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件,并不只是包括可以在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的程序,與這些程序相關(guān)的文件一般也被認(rèn)為是軟件的一部分。軟件設(shè)計(jì)思路和方法的一般過程,包括設(shè)計(jì)軟件的功能和實(shí)現(xiàn)的算法和方法、軟件的總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和模塊設(shè)計(jì)、編程和調(diào)試、程序聯(lián)調(diào)和測試,然后進(jìn)行編寫再提交程序。

        如何搭建android運(yùn)行環(huán)境

        1.Android運(yùn)行環(huán)境的搭建

        進(jìn)行安卓系統(tǒng)的軟件設(shè)計(jì),那么JDK的開發(fā)環(huán)境搭建必須是首要的。我們選擇Windows10 64位操作系統(tǒng)。同時在JDK版本的選擇中選用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,該版本穩(wěn)定,應(yīng)用廣泛而且開源免費(fèi),獲取方便。在安裝的過程中要注意不要重復(fù)安裝,應(yīng)安裝完畢后立即刪除安裝包,否則如果不小心再次點(diǎn)到安裝包,該安裝包會立刻刪除所安裝的程序并詢問是否重新安裝。在JDK的安裝過程中,要注意開發(fā)工具,源代碼,公共JRE三項(xiàng)都要選中,而且要安裝到C盤默認(rèn)目錄下,同時將其附帶的JRE同樣安裝到相同目錄下,同時硬盤至少應(yīng)該留有2G的空間。

        選擇好JDK的版本并進(jìn)行安裝后,我們的JAVA環(huán)境就安裝好了,眾所周知,安卓系統(tǒng)是由JAVA語言架構(gòu)的,所以在搭建安卓運(yùn)行環(huán)境之前必須要先安裝JAVA環(huán)境。安裝完JAVA環(huán)境之后,我們進(jìn)行安卓開發(fā)環(huán)境的搭建。我們就要進(jìn)行Android SDK版本的選擇。我們這里選擇android-sdk_r24.4.1-windows版本。這個版本是與安卓8.0同時發(fā)布的,同時它的發(fā)布時間也在我們的安卓測試機(jī)紅米NOTE5A型號之后,可以完美兼容我們的安卓測試機(jī)所運(yùn)行的安卓7.1.2版本。

        圖1 Android運(yùn)行環(huán)境的搭建

        Fig.1 Setup of the Android operating environment

        2. Windows10系統(tǒng)環(huán)境變量的配置

        環(huán)境變量是在操作系統(tǒng)中的一個對象,該對象具有特定的名字,用來指定操作系統(tǒng)在運(yùn)行時的一些參數(shù)。在電腦屬性的高級系統(tǒng)屬性中進(jìn)行環(huán)境變量的編輯。首先新增兩個系統(tǒng)變量,變量名稱分別為%JAVA_HOME%和%ANDROID_HOME%,變量值分別為各自安裝目錄。然后修改系統(tǒng)變量中的PATH變量,我們這里采用的是Windows10系統(tǒng),修改PATH變量相對于Windows7來說更為方便快捷,在PATH環(huán)境變量中新建四條屬性,如圖2所示。

        圖2系統(tǒng)環(huán)境變量配置

        Fig.2 System environment variable configuration

        3. SDK的下載與安裝

        配置完系統(tǒng)的環(huán)境變量后進(jìn)行SDK的下載與安裝。上文提到了我們選擇的版本為android-sdk_r24.4.1-windows版本,將其下載好的壓縮包進(jìn)行解壓縮,然后打開Android SDK安裝目錄下的SDK MANAGER程序,在TOOLS目錄下安裝Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1、Android SDK Build-tools 27.0.3,系統(tǒng)提示的版本是否升級我們選擇否選項(xiàng),因?yàn)樵摪姹九c我們相應(yīng)的JDK8.0以及安卓測試機(jī)運(yùn)行版本都能夠相匹配,如果選擇更新到最新版本可能會導(dǎo)致一系列因?yàn)榧嫒菪曰蛘卟黄ヅ湫运鶎?dǎo)致的錯誤。

        API方面選則從API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0,API(Application Programming Interface)是應(yīng)用程序編程接口,其工作原理是是一些預(yù)先定義的函數(shù),目的是提供應(yīng)用程序與開發(fā)人員基于某軟件或硬件得以訪問一組例程的能力,而又無需訪問源碼,或理解內(nèi)部工作機(jī)制的細(xì)節(jié)。在Windows10運(yùn)行環(huán)境下我們自然需要相應(yīng)的API進(jìn)行安卓軟件的開發(fā)。在Extras目錄下安裝Google Play services和Google USB Driver,Google Play services和IOS系統(tǒng)下的GameCenter的作用是相同的。

        當(dāng)我們打開游戲軟件應(yīng)用時就會出現(xiàn)在主屏上??梢允褂霉雀璧馁~號登錄,然后創(chuàng)建一個昵稱,可以添加一個電子郵件地址,以便與好友聯(lián)系。當(dāng)用戶登錄一個已有的谷歌賬號或者注冊一個新賬號時,載有服務(wù)條款的界面即會呈現(xiàn)給用戶。此時使用者可新建一個獨(dú)一無二的游戲賬號,而昵稱和其他一些信息則用于接收其他玩家向你發(fā)出的好友邀請,當(dāng)然其他游戲玩家也可以通過電子郵件來查找你。除此之外,只需點(diǎn)擊該服務(wù)中相應(yīng)的鏈接即可下載游戲。我們可以使用它玩相應(yīng)的類似《部落戰(zhàn)爭》的游戲。

        至于Google USB Driver,則使我們的安卓系統(tǒng)開發(fā)具有利用USB接口傳輸數(shù)據(jù)的能力,可以讓我們所開發(fā)的軟件可以通過USB接口進(jìn)行相應(yīng)的輸入和輸出。USB即插即用、支持熱插拔、傳輸速度快、可通過擴(kuò)展連接多達(dá)127個 USB 設(shè)備,不用擔(dān)心 USB 加密鎖與打印機(jī)等外設(shè)的沖突,極大的提高的我們所開發(fā)軟件的適應(yīng)性與傳播性。

        在相應(yīng)的Build tools,API,Extras服務(wù)都安裝完畢后,我們的安卓SDK就可以正常運(yùn)行了,不過在此之前需檢查安裝目錄下的tools文件夾是否存在zipalign文件,如果不存在的話將會無法運(yùn)行接下來的步驟。我們需要手動將安裝目錄下的build-tools文件夾中的相應(yīng)版本的zipalign文件復(fù)制到tools對應(yīng)文件夾下。從Android 1.6 SDK版本開始,SDK中就包含了一個用于優(yōu)化APK的新工具zipalign。

        它提高了優(yōu)化后的Applications與Android系統(tǒng)的交互效率,從而可以使整個系統(tǒng)的運(yùn)行速度有了較大的提升。Android小組強(qiáng)烈建議開發(fā)者在發(fā)布新Apps之前使 用zipalign優(yōu)化工具,而且對于已經(jīng)發(fā)布但不受限于系統(tǒng)版本的Apps,建議用優(yōu)化后的APK替換現(xiàn)有的版本。使用zipalign工具,會提升我們的APP性能,降低內(nèi)存使用率,降低手機(jī)發(fā)熱程度,這對于我們的由小米手機(jī)廠商開發(fā)的紅米NOTE5A手機(jī)來說是“至關(guān)重要”的。使用cmd命令符進(jìn)行zipalign優(yōu)化如圖3所示。

        圖3 zipalign優(yōu)化

        Fig.3 the optimization of zipalign

        4. Android SDK接口的設(shè)置及APK的生成

        手機(jī)屏幕尺寸在主視窗口Game模塊下將Free Aspect修改為16:10 LandScape屏幕比例,以適應(yīng)大部分安卓手機(jī)。

        SDK與JDK的接口設(shè)置:在unity編譯器中選擇SDK,JDK安裝目錄進(jìn)行環(huán)境配置,安卓API選擇Android5.0版本,并更新項(xiàng)目名稱,將SDK版本升級到Sdk18以上。在Build Setting中將設(shè)置修改為安卓5.0。

        5. 總結(jié)

        本次主要介紹了系統(tǒng)軟件環(huán)境的搭建與生成,從Android運(yùn)行環(huán)境的搭建,Windows系統(tǒng)環(huán)境變量設(shè)置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成幾個方面分別介紹了具體步驟,讓我們了解了本文安卓系統(tǒng)軟件開發(fā)的環(huán)境配置。

        以上就是安卓環(huán)境和下載和安裝啦,按步驟來操作對小白來說也是相對簡單的,只要注意一些文中說明的細(xì)節(jié),現(xiàn)在就開始行動起來一起學(xué)unity吧。

        android開發(fā)環(huán)境搭建

        Android開發(fā)環(huán)境搭建分為五個步驟來完成Android開發(fā)環(huán)境的部署。

        第一步:安裝JDK

        要下載Oracle公司的JDK可以百度“JDK”進(jìn)入Oracle公司的JDK下載頁面(當(dāng)前下載頁面地址為),選擇自己電腦系統(tǒng)的對應(yīng)版本即可。

        第二步:配置Windows上JDK的變量環(huán)境

        知道了一個應(yīng)用程序的安裝目錄位置,我們也可以通過命令行工具打開,如QQ的位置為:C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin,QQ的應(yīng)用程序名為為QQProtect.exe,那么我們打開命令行工具,然后進(jìn)入到“C:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\QQProtect\Bin”目錄,再輸入“QQProtect”,即可運(yùn)行qq。

        JAVA_HOME

        先設(shè)置這個系統(tǒng)變量名稱,變量值為JDK在你電腦上的安裝路徑:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。創(chuàng)建好后則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統(tǒng)一引用路徑。

        Path

        PATH屬性已存在,可直接編輯,在原來變量后追加:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin 。

        CLASSPATH

        設(shè)置系統(tǒng)變量名為:CLASSPATH ?變量值為:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 。

        注意變量值字符串前面有一個"."表示當(dāng)前目錄,設(shè)置CLASSPATH?的目的,在于告訴Java執(zhí)行環(huán)境,在哪些目錄下可以找到您所要執(zhí)行的Java程序所需要的類或者包。

        第三步: 下載安裝Eclipse

        Eclipse為Java應(yīng)用程序及Android開發(fā)的IDE(集成開發(fā)環(huán)境)。Eclipse不需要安裝,下載后把解壓包解壓后,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設(shè)置你的工作目錄即可。

        Eclipse的版本有多個,這里選擇下載Eclipse IDE for Java EE Developers這個版本。

        第四步:下載安裝Android SDK

        Android SDK提供了開發(fā)Android應(yīng)用程序所需的API庫和構(gòu)建、測試和調(diào)試Android應(yīng)用程序所需的開發(fā)工具。

        打開,我們發(fā)現(xiàn)google提供了集成了Eclipse的Android Developer Tools,因?yàn)槲覀冞@次是已經(jīng)下載了Eclipse,所以我們選擇單獨(dú)下載Android SDK

        下載后雙擊安裝,指定Android SDK的安裝目錄,為了方便使用Android SDK包含的開發(fā)工具,我們在系統(tǒng)環(huán)境變量中的Path設(shè)置Android SDK的安裝目錄下的tools目錄。

        第五步:為Eclipse安裝ADT插件

        下面是在線安裝ADT的方法:

        啟動Eclipse,點(diǎn)擊 Help菜單 - Install New Software… ?,點(diǎn)擊彈出對話框中的Add… 按鈕。

        然后在彈出的對話框中的Location中輸入:,Name可以輸入ADT,點(diǎn)擊“OK”按鈕。

        在彈出的對話框選擇要安裝的工具,然后下一步就可以了。

        如何搭建 android 開發(fā)環(huán)境

        一.認(rèn)識android的架構(gòu)

        Android其本質(zhì)就是在標(biāo)準(zhǔn)的Linux系統(tǒng)上增加了Java虛擬機(jī)Dalvik,并在Dalvik虛擬機(jī)上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應(yīng)用程序都是基于JAVA的application framework之上。

        android分為四個層,從高層到低層分別是應(yīng)用程序?qū)印?yīng)用程序框架層、系統(tǒng)運(yùn)行庫層和linux核心層。

        二.搭建環(huán)境

        搭建開發(fā)環(huán)境

        對國內(nèi)的開發(fā)者來說最痛苦的是無法去訪問android開發(fā)網(wǎng)站。為了更好的認(rèn)識世界,對程序員來說,會翻墻也是的一門技術(shù),帶你去領(lǐng)略墻外的世界,好了,不廢話了, 國內(nèi)開發(fā)者訪問(androiddevtools) 上面已經(jīng)有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework

        但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進(jìn)一步去實(shí)現(xiàn)自己的rom,我們看到錘子的系統(tǒng)在早期的開放rom是自己從新實(shí)現(xiàn)了framework的代碼,現(xiàn)在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統(tǒng)的源碼編譯環(huán)境。

        搭建源碼編譯環(huán)境

        三.開始主題

        在一開始寫c程序的時候都有一個運(yùn)行的入口,比如

        #include iostream

        #include cmath

        #include algorithm

        using namespace std;

        //這里的main就是應(yīng)用的入口

        int main(int argc, const char * argv[]){

        return 0;

        }

        在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)原理中我們用socket實(shí)現(xiàn)一個服務(wù)器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實(shí)現(xiàn)的:

        #include winsock2.h

        #pragma comment(lib, "WS2_32.lib")

        #include stdio.h

        void main()

        {

        WORD wVersionRequested;//版本號

        WSADATA wsaData;

        int err;

        wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字

        //加載套接字庫,如果失敗返回

        err = WSAStartup(wVersionRequested, wsaData);

        if (err != 0)

        {

        return;

        }

        //判斷高低字節(jié)是不是2,如果不是2.2的版本則退出

        if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||

        HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)

        {

        return;

        }

        //創(chuàng)建流式套接字,基于TCP(SOCK_STREAM)

        SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

        //Socket地址結(jié)構(gòu)體的創(chuàng)建

        SOCKADDR_IN addrSrv;

        addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉(zhuǎn)換Unsigned long型為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序格

        addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇

        addrSrv.sin_port = htons(6000);

        //指定端口號,除sin_family參數(shù)外,其它參數(shù)都是網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序,因此需要轉(zhuǎn)換

        //將套接字綁定到一個端口號和本地地址上

        bind(socSrv, (SOCKADDR*)addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行

        listen(socSrv, 5);

        SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結(jié)構(gòu)體

        int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數(shù),這個參數(shù)必須進(jìn)行初始化,sizeof

        //循環(huán)等待接受客戶端發(fā)送請求

        while (1)

        {

        //等待客戶請求到來;當(dāng)請求到來后,接受連接請求,

        //返回一個新的對應(yīng)于此次連接的套接字(accept)。

        //此時程序在此發(fā)生阻塞

        SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)addrClient, len);

        char sendBuf[100];

        sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",

        inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出

        //用返回的套接字和客戶端進(jìn)行通信

        send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發(fā)送一個字節(jié)

        //接收數(shù)據(jù)

        char recvBuf[100];

        recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);

        printf("%s\\n", recvBuf);

        closesocket(sockConn);

        }

        }

        他采用了一個while死循環(huán)去監(jiān)聽客戶端的請求。

        先上源代碼

        public final class ActivityThread {

        public static void main(String[] args) {

        SamplingProfilerIntegration.start();

        CloseGuard.setEnabled(false);

        Environment.initForCurrentUser();

        EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());

        Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());

        final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());

        TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);

        Process.setArgV0("pre-initialized");

        Looper.prepareMainLooper();

        //從中可以看到為app開辟了一個線程進(jìn)入了looper之中

        ActivityThread thread = new ActivityThread();

        thread.attach(false);

        if (sMainThreadHandler == null) {

        sMainThreadHandler = thread.getHandler();

        }

        AsyncTask.init();

        if (false) {

        Looper.myLooper().setMessageLogging(new

        LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));

        }

        Looper.loop();

        throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");

        }

        }

        看到源碼失望了,沒有一個while循環(huán)啊,其實(shí)用了他方法實(shí)現(xiàn)

        //用一個looper的機(jī)制循環(huán)監(jiān)聽響應(yīng)

        Looper.prepareMainLooper();

        Looper.loop();

        進(jìn)一步深入代碼

        public static void loop() {

        final Looper me = myLooper();

        if (me == null) {

        throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");

        }

        final MessageQueue queue = me.mQueue;

        Binder.clearCallingIdentity();

        final long ident = Binder.clearCallingIdentity();

        // 在這里看到了一個循環(huán)監(jiān)聽消息

        for (;;) {

        Message msg = queue.next(); // might block

        if (msg == null) {

        // No message indicates that the message queue is quitting.

        return;

        }

        Printer logging = me.mLogging;

        if (logging != null) {

        logging.println(" Dispatching to " + msg.target + " " +

        msg.callback + ": " + msg.what);

        }

        msg.target.dispatchMessage(msg);

        if (logging != null) {

        logging.println(" Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);

        }

        // Make sure that during the course of dispatching the

        // identity of the thread wasn't corrupted.

        final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();

        if (ident != newIdent) {

        Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"

        + Long.toHexString(ident) + " to 0x"

        + Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "

        + msg.target.getClass().getName() + " "

        + msg.callback + " what=" + msg.what);

        }

        msg.recycleUnchecked();

        }

        }

        關(guān)于android軟件開發(fā)環(huán)境和android開發(fā)環(huán)境的安裝和配置需要安裝的軟件包括的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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