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        小程序開發(fā)功能需求文檔(小程序app開發(fā)需求方案)

        小程序開發(fā) 4508
        今天給各位分享小程序開發(fā)功能需求文檔的知識,其中也會對小程序app開發(fā)需求方案進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!本文目錄一覽: 1、美團小程序功能設計(需求文檔)

        今天給各位分享小程序開發(fā)功能需求文檔的知識,其中也會對小程序app開發(fā)需求方案進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!

        本文目錄一覽:

        美團小程序功能設計(需求文檔)

        ? ? ? ? ?墨刀連接:?

        一.需求背景

        二.需求目的及明細

        三.業(yè)務流程

        ? ? 3.1業(yè)務流程

        ? ? 3.2頁面流程

        四.功能詳細設計

        ? ? 4.1交互設計

        ? ? 4.2原型

        五.考核指標

        六.總結

        公司最近想把用戶約見這個場景在微信小程序上做深做透,基于這個業(yè)務訴求,設計聚餐投票的功能,便微信群用戶在線下聚會前,能先在線上把大家喜歡的美團店鋪匯總在一起,然后投票決策聚會去吃哪個店,可以節(jié)約用戶的時間成本。

        使用投票聚餐一定是針對的一個小群體,這個小群體一定是有一定關系的,如;同事,朋友,同學,家人等,基于上述理論對用戶-場景-需求分析:

        需求目的:完整的投票聚餐功能,選擇商戶到統(tǒng)計投票。解決用戶在聚餐選擇商家時意見不統(tǒng)一或者想要統(tǒng)計大家意見時的需求。

        創(chuàng)建流程 :

        編輯流程 :

        1.我的

        在我的頁面中新增入口圖標,點擊后可進入投票聚餐

        2.新增投票頁

        頁面分為新增投票模塊以及歷史投票模塊,歷史投票模塊以時間順序排列

        創(chuàng)建投票:創(chuàng)建投票后進入選擇餐廳頁面

        編輯:點擊編輯后,重新編輯此次記錄,進入確認頁面,可重新發(fā)起投票

        3.選擇餐廳頁

        選擇餐廳頁面分為3個模塊,頂部的搜索模塊,排序模塊以及商家展示模塊。

        排序模塊分為4種篩選模式:

        按照美食種類分類,其中默認為全部美食,用戶點擊后出現(xiàn)下拉菜單,用戶可選擇美食分類(如:食品保健,特色菜,福建菜等)

        按照地理位置進行排序,分類模塊按城市區(qū)域地理性標志劃分,默認選擇為附近

        為用戶篩選的常用關鍵字排序,分為:智能排序,離我最近,好評優(yōu)先,銷量最高,默認為智能排序

        按照餐廳服務以及用餐人數(shù)為用戶進行篩選,默認狀態(tài)為關閉

        確認添加:點擊確認添加后,進入確認頁

        添加商戶:點擊加號添加商戶,再此點擊取消添加商戶

        搜索:點擊搜索頁進入搜索頁面

        已添加商戶:點擊后進入展開已添加商戶,可以對已添加商戶進行刪除

        4.確認頁

        確認頁分為主題元素,商戶展示模塊

        主題默認為系統(tǒng)填寫,用戶點擊后可進行修改

        生成投票分享好友:點擊后進入好友頁

        添加喜歡餐廳:點擊后進入選擇餐廳頁,無人員限制

        刪除商家:點擊后刪除商家

        5.結果頁

        模塊分為主題模塊,商戶展示模塊以及出現(xiàn)在商戶暫時模塊下面的統(tǒng)計模塊

        投票:點擊投票按鈕投票,再次點擊取消投票;用戶若已選擇商戶,在點擊其他商戶的投票按鈕將自動取消已選的上加商戶。

        隨機功能:場景為當出現(xiàn)平票時為用戶隨機一家商戶,沒有操作權限,任何人都可以操作,但點擊一次后默認10分鐘后才能再次點擊,隨機結果將一直展現(xiàn),直到下次隨機出現(xiàn)新的結果

        回首頁:點擊后返回首頁

        添加喜歡餐廳:點擊后進入餐廳選擇頁,選擇完畢后直接進入到結果頁。

        1.考察用戶日活增長指數(shù):當天日貨量-前一天的日活量/前一天的日活量x100%。投票聚餐是有分享屬性存在的,純在分享屬性,進入小程序的用戶數(shù)應相應增多。

        2.對投票聚餐的入口,新增投票以及生成投票分享好友進行埋點,統(tǒng)計訪問人數(shù),分別計算轉化率。是考核功能的轉換率,用戶流入入口的數(shù)據(jù),是判斷這個需求是真需求還是偽需求的根本。

        3.使用流程轉化率:新增投票訪問人數(shù)/投票聚餐的訪問人數(shù)x100%,生成投票分享好友訪問人數(shù)/投票聚餐的訪問人數(shù)x100%。此數(shù)據(jù)是對流程的考察,用戶是否覺得流程好用,從此數(shù)據(jù)能夠得出一定的結論。

        總結

        投票聚餐是針對于當代年輕人常出現(xiàn)的聚餐場景,由于每個人都有自己的喜好而出現(xiàn)的意見不統(tǒng)一的需求,因此誕生出來的功能。此功能要包含完整的投票流程,從選擇餐廳-投票,并需將選擇餐廳的分類功能盡量做詳細,給用戶更多的參考意見。此功能完成后,用戶日活應有一定程度的增長。

        微信小程序的開發(fā)需求分析怎么寫

        微信小程序需求分析寫法:

        微信小程序需求分析大概可以分為三步來寫。

        1、分析需求,構建產品框架:創(chuàng)業(yè)者有了想法之后就可以將之整理一下,形成一個初步的需求大綱,如將一些需要開發(fā)的功能都詳細羅列出來,然后分辨哪些是真需求,哪些是偽需求,確認之后將一些不不要的功能需求剔除,留下有用的。然后再確認好產品功能開發(fā)順序。這一切都做好之后就可以設計一個簡單的產品需求文檔,然后構建一個簡單的產品框架圖。

        2、需求評審,確定方案:由產品經(jīng)理牽頭召開需求評審會議,向開發(fā)團隊詳細講解產品邏輯流程和交互細節(jié),評估技術實現(xiàn)的可行性。對不明確的需求做二次需求更新;

        3、確認開發(fā)周期:依據(jù)需求評審結果,修改設計最終版原型及交互,標注原型及撰寫產品需求說明書,管理后臺數(shù)據(jù)相關數(shù)據(jù)統(tǒng)計等需求,技術根據(jù)需求文檔反饋每個階段的完成時間節(jié)點。

        幫客戶做了一個小程序,客戶需要一份開發(fā)文檔,文檔里需要寫什么內容

        分三段,一,開發(fā)用途或小程序目標需求(可以多寫點,怎么寫漂亮就怎么寫)二,編寫過程,就是編程用了什么,(簡單點,專業(yè)的沒人看的懂),三總結性的,小程序上線測試,得到的一些數(shù)據(jù)。

        PRD:「FITLIFE」小程序產品需求文檔(用戶端)

        筆者通過產品概況、產品結構、業(yè)務流程圖、全局說明、功能性需求、非功能性需求分析等模塊,系統(tǒng)輸出這一份關于“FITLIFE”小程序用戶端的產品需求文檔。

        Hi~最近在對自己參與過的項目進行總結,希望可以和大家分享學習交流。輸出內容是檢視自己的方式,所以我就來吸取經(jīng)驗了。

        通過研讀各位優(yōu)秀作者的精品,我學習到了不少知識。此次,以實際工作中遇到的情況作為案例,我將從0至1的產品中抽取重點模塊進行分享。

        為了閱讀體驗,我將盡量簡化常規(guī)化的環(huán)節(jié),本次采用AXURE梳理PRD——利用AXURE動態(tài)面板和內聯(lián)框架,制作文檔導航,提高瀏覽人員的閱讀效率。

        一、概述

        1. 產品介紹

        2. 文檔修訂記錄

        將重點模塊添加對應的跳轉鏈接,方便瀏覽人員迅速定位內容。

        版本號規(guī)則:小數(shù)點后為當前版本的小更新,小數(shù)點前為大版本更新。

        修訂屬性:新增、修改、刪除

        二、產品結構

        1. 信息結構圖

        2. 功能結構圖

        由于完整結構圖展開占很大的篇幅并且看不清楚,為了閱讀體驗,對結構圖部分收縮。完整版結構圖可在AXURE中查看。

        三、業(yè)務流程圖

        建議將流程圖統(tǒng)一整理至表格中,做成鏈接跳轉形式,實現(xiàn)快速查閱。為了順暢的需求閱讀體驗,將各自的流程圖放在之后的需求描述部分中展示。

        四、全局說明

        1. 名詞術語說明

        2. 權限彈窗

        3. 時間距離規(guī)范

        3.1 時間規(guī)范

        3.2 距離規(guī)范

        4. 異常情況

        4.1 網(wǎng)絡異常

        手機網(wǎng)絡連接異常,小程序彈窗提示如下:

        4.2 用戶狀態(tài)說明

        五、功能性需求說明

        良好的需求閱讀體驗需要保證閱讀過程是順暢的。

        在這部分,首先列出【需求清單】,總覽這次需求涉及的模塊及簡要信息。緊接著,按照【需求模塊】-【流程圖】-【原型頁面流轉】-【原型需求拆解】的敘述邏輯去完成各個模塊的需求說明。

        1. 需求池需求清單

        1.1 需求管理池

        需求類型:新增需求、需求調整、功能優(yōu)化、BUG修復、UI優(yōu)化

        系統(tǒng):涉及到的系統(tǒng)及模塊

        需求說明:簡述需求

        優(yōu)先級判斷:重要緊急、重要但不緊急、緊急但不重要、既不緊急也不重要(ps:我們要經(jīng)常關注重要但不緊急的任務進度,避免重要緊急任務扎堆出現(xiàn)。)

        1.2 需求清單

        對需求管理池評估篩選后,將需求模塊、對應功能、需求優(yōu)先級、完成情況統(tǒng)一整理到表格中。同樣的,這里將模塊名稱做成鏈接格式,快速查閱對應的需求模塊。

        優(yōu)先級規(guī)范:p1、p2......數(shù)字越小代表優(yōu)先級越高。

        2. 新用戶首頁模塊

        2.1 新用戶登錄流程圖

        2.2?新用戶登錄原型(點擊查看大圖)

        2.3 首頁

        3. 預約團課模塊

        3.1 團課預約流程圖

        3.2?團課預約頁面流轉

        3.2?課程列表頁

        3.3?課程詳情頁

        3.4?預約課程頁

        4. 預約私教模塊

        4.1 私教預約流程圖

        4.2 私教預約頁面流轉

        4.3 私教列表頁

        4.4 私教詳情頁

        4.5 私教預約頁

        5 購卡模塊

        5.1 購卡流程圖

        5.2 購卡頁面流程

        5.3 購買儲值卡頁面

        6. 我的模塊(個人中心)

        6.1 個人頁面

        6.2 修改資料

        6.3 我的卡包

        6.4 我的課程包

        6.5 我的優(yōu)惠券

        6.6 富文本頁面

        六、非功能性需求

        非功能性需求,是比較容易忽視的部分,往往和性能、安全掛鉤,影響著產品的穩(wěn)定性與安全性。

        以下僅僅是例子,具體方案需要根據(jù)業(yè)務情況和產品特性與相關人員深入溝通。

        1. 性能需求

        響應時間:系統(tǒng)對請求做出響應的時間。例如系統(tǒng)處理一個HTTP請求需要200ms,這個200ms就是系統(tǒng)的響應時間。

        并發(fā)用戶數(shù):同時承載正常使用系統(tǒng)功能的用戶數(shù)量。

        與性能相關的數(shù)據(jù)指標還有QPS(每秒響應請求數(shù))、TPS(每秒處理的事務數(shù))等。

        性能需求這部分僅僅是舉個例子,具體情況和數(shù)據(jù)方案,需要和相關人員深入溝通。

        2. 可用性需求

        避免用戶高頻點擊無反饋的情況。

        為用戶提供反饋渠道。

        保持文案與組件的一致性。

        3. 數(shù)據(jù)統(tǒng)計需求

        產品初期需要一定基礎的數(shù)據(jù)提供支持,因此,除了小程序官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺,再接入第三方統(tǒng)計平臺,統(tǒng)計以下事件的數(shù)據(jù)及路徑轉化率。

        七、思考總結

        1. 內容細節(jié)

        流程圖和頁面流轉圖要整齊統(tǒng)一,實在太多信息,建議用子流程模塊和多頁面分述解決。見過很多像“蜘蛛網(wǎng)”一樣的圖,閱讀體驗比較糟糕。

        盡量讓用戶不用點開大圖就能看清內容,本篇部分頁面流轉圖和頁面需求也難免遇到這類問題。

        異常邏輯和toast彈窗等細節(jié)需要加強把控,本篇這部分還是有所欠缺。

        2. 高保真or低保真?

        低保真線框圖:重點在于功能、結構、流程的梳理,利用簡單的框架和元素,省時省力;但細節(jié)相對高保真沒這么完善,可能會有一定的溝通成本。

        高保真:針對于高層領導及投資人等,進行產品概念演示,視覺效果好,細節(jié)相對完善;相當于是一個產品的demo,但修改成本較高。

        原型交互做的很酷炫,證明你對工具非常熟練。但如果為了做交互花費了大量的時間,就得考慮時間成本值不值得。如果能夠用簡單的注釋和跳轉,清晰表達交互邏輯,會不會省時省力一些?

        具體情況具體分析,比如,你做了很多交互,開發(fā)做漏了會說:“沒寫清楚啊,我怎么知道哪里可以點擊呢?”

        因此,我的習慣是做簡單的“交互邏輯+交互注釋”,盡量避免復雜且耗時耗力的交互。

        當然,重要核心的交互邏輯,繪制出來比文字說明更容易理解。這時候,如果有現(xiàn)成的組件就套用,如果沒有,就采用“圖+文字+口述”的方式表達清楚。

        3. WORD?AXURE?

        需求文檔用什么工具寫比較好?

        這是我見過比較多的產品話題討論之一——有用WORD的,有用AXURE的,還有用墨刀、石墨文檔等等......

        我曾經(jīng)請教過兩位分別使用WORD和AXURE撰寫需求文檔的朋友,他們是這樣的看法:

        WORD選手:

        用word寫,形式更規(guī)范。

        結構大綱清晰,細節(jié)到位。

        洋洋灑灑幾十頁,滿足感杠杠滴。

        AXURE選手:

        用AXURE寫,圖+標注+交互,更直觀地表達產品需求,閱讀更順暢。

        預覽方便,支持上傳云端同步。

        WORD寫了也沒人有耐心看,這個世界很浮躁啊。

        我的看法:

        需求文檔是幫助傳達及溝通需求的工具,講究的是“可讀性”。所以,在選擇采用什么方式之前,需要和團隊溝通達成共識,即什么樣的方式能給到他們更好的閱讀體驗。

        我在實際工作中,采用的是AXURE,整理需求與線框圖后與團隊溝通,實現(xiàn)需求快速流轉更新。但我會選擇再用WORD梳理一遍,利用文字梳理大綱結構,整理產品邏輯和需求,能夠發(fā)現(xiàn)某些疏漏的環(huán)節(jié),完善產品細節(jié)。因此,用WORD寫,是一個良好的查漏補缺的手段,是檢視自身邏輯的過程。

        最后,由于篇幅關系,本次分享只展示了部分內容,完整預覽請在以下鏈接查閱。

        預覽鏈接:

        希望自己能堅持輸出內容,定期復盤,與優(yōu)秀的你們碰撞更棒的想法,共同進步~

        小程序開發(fā)功能需求文檔的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于小程序app開發(fā)需求方案、小程序開發(fā)功能需求文檔的信息別忘了在本站進行查找喔。

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